快3大小计算公式:CINEMA 4D基礎入門到精通教程 > 2.5 線的創建

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本節介紹

南粤风采36选7计算公式 www.bbncff.com.cn 本節主要講解的是線的使用方法和用法。

精彩筆記
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zmdzyy
筆記時間: 05:50  
線可分為初始對象的線(藍色)和可編輯的線(黃色的點)。
3天前
hty7946
筆記時間: 16:43  
初始對象只能設置參數。無法更改點的單獨屬性以及修改中心坐標,必須C掉(塌陷)后才能編輯,但是不能修改(分段數,半徑等)參數了
3天前
hty7946
筆記時間: 03:03  
線條使用最多的是文字,螺旋線,自由線,貝塞爾(類似于鋼筆工具)
3天前
hty7946
筆記時間: 01:24  
線的創建:有兩種線。自由線和初始對象線。線的作用有2種,一種是建模,另一種是導軌,讓模型沿著線移動和伸展
3天前
Cynthia
筆記時間: 15:32  
初始線條需要做塌陷
3天前
   
  • 教程目錄
  • 教程素材
  • 教程點評
第一章 界面介紹和設置以及基礎操作
第二章 多邊形建模和曲線建模講解
第三章 材質燈光以及渲染設置講解
第四章 動畫??櫚難壩虢步?/div>
第五章 剛體動力學和布料柔體的講解
第六章 粒子系統的講解
第七章 毛發以及其它???/div>

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