球差公式:CINEMA 4D基礎入門到精通教程 > 3.3 聚光燈與區域光

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南粤风采36选7计算公式 www.bbncff.com.cn 本節主要講解了的是燈光中的聚光燈與區域光,以及參數設置。

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ali爸爸
筆記時間: 01:39  
C4D標簽中,?;ぞ褪撬ǖ囊饉?,?;ず?,該物體將不再移動,改變
3天前
燕之雛
筆記時間: 18:08  
遠光燈 可以模擬太陽光,遠光燈的線代表一個方向,位置沒有什么影響
3天前
加油小云
筆記時間: 17:33  
遠光燈只是代表了一種方向(線),位置無關緊要平行光
3天前
加油小云
筆記時間: 15:04  
可以把對象作為區域燈光的光源
3天前
加油小云
筆記時間: 14:43  
區域燈光可以模擬面積性的光源,如電視、燈棍
3天前
   
  • 教程目錄
  • 教程素材
  • 教程點評
第一章 界面介紹和設置以及基礎操作
第二章 多邊形建模和曲線建模講解
第三章 材質燈光以及渲染設置講解
第四章 動畫??櫚難壩虢步?/div>
第五章 剛體動力學和布料柔體的講解
第六章 粒子系統的講解
第七章 毛發以及其它???/div>

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